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Qu’est-ce que Sudoku Fog ?

Un Sudoku classique vous donne toute la grille dès le départ. Sudoku Fog, non. Il entoure le moteur d’un Sudoku classique — chaque ligne, colonne et bloc de 3×3 doit toujours contenir les chiffres de 1 à 9 sans répétition — d’une brume. La plupart des cases sont couvertes au départ, et chaque bonne réponse dissipe la brume autour d’elle : la grille se dévoile ainsi peu à peu.

Quand vous préférez une partie sans brume, le Mode classique la désactive : toute la grille est visible dès le premier coup, de Facile à Expert.

Cela change la manière de résoudre. Vous ne cherchez pas une configuration dans une grille déjà complète ; vous travaillez avec la partie actuellement visible, et chaque réponse peut en révéler davantage.

Une grille Expert au début de la partie, dont la plupart des cases sont encore sous la brume
Au début, la plus grande partie de la grille reste couverte.
La même grille plus tard, avec une large zone de brume dissipée
Les bonnes réponses dissipent la brume et ouvrent la grille devant vous.

Comment ça marche

  1. Commencez dans la brume. La plupart de la grille est cachée à l’ouverture du puzzle. À vous de découvrir le reste.
  2. Résolvez pour révéler. Placez un bon chiffre et la brume se dissipe autour de lui. Une erreur coûte une vie.
  3. Une révélation en entraîne une autre. Dégager une zone ouvre souvent la suivante, de sorte qu’un seul chiffre peut créer une cascade.

Variantes, résolues sous la brume

Une variante ajoute une règle au Sudoku classique. Les variantes de Sudoku Fog se jouent sous la même brume que le mode classique : une contrainte peut se trouver dans une case que vous n’avez pas encore découverte, et il faut aussi raisonner à partir d’indices que vous ne voyez pas.

VarianteLa règle
RoiLes cases adjacentes, diagonales comprises, ne peuvent pas contenir le même chiffre.
Pair/ImpairUn cercle marque une case qui doit contenir un chiffre impair ; un carré, une case qui doit contenir un chiffre pair. Les cases sans marque peuvent contenir l’un ou l’autre.
X-SudokuLes deux grandes diagonales doivent aussi contenir 1 à 9 sans répétition.
XVUn X entre deux cases signifie que leurs chiffres totalisent 10 ; un V, qu’ils totalisent 5. Toutes ces paires ne sont pas marquées : l’absence de lettre n’indique rien.
ConsécutifUne barre entre deux cases signifie que leurs chiffres diffèrent exactement de 1. Toutes ces paires ne sont pas marquées : l’absence de barre n’indique rien.
KropkiUn point blanc indique deux cases consécutives ; un point noir, que l’une vaut le double de l’autre. Une paire de 1 et 2 porte un point noir. Toutes ces paires ne sont pas marquées : l’absence de point n’indique rien.
FlècheLe chiffre dans le cercle est la somme des chiffres le long de la flèche. Le cercle lui-même ne compte pas dans cette somme.
ThermomètreLes chiffres augmentent strictement le long de chaque thermomètre, du bulbe vers la pointe.
RenbanLes chiffres le long d’une ligne forment une suite de nombres consécutifs, dans n’importe quel ordre.
Anti-CavalierDeux cases séparées d’un saut de cavalier ne peuvent pas contenir le même chiffre.
Chuchotements allemandsLes chiffres voisins le long d’une ligne doivent différer d’au moins 5.
Chuchotements néerlandaisLes chiffres voisins le long d’une ligne doivent différer d’au moins 4.
Cage KillerLes chiffres d’une cage en pointillés ont pour somme le petit nombre dans son coin, et aucun chiffre ne se répète dans une cage. Sous la brume, seule la partie révélée d’une cage est visible ; sa somme se trouve dans la case en haut à gauche et apparaît une fois cette case révélée.
Une grille Thermomètre : des lignes de thermomètres traversent la grille, dont plusieurs passent sur des cases encore cachées par la brume
Thermomètre — les lignes traversent aussi les cases sous la brume.
Une grille Kropki : des points blancs et noirs entre les cases, y compris entre des cases couvertes
Kropki — les points sont lisibles avant les cases.
Une grille Flèche : des flèches partent de cases cerclées et traversent la grille, dont la plupart des cases restent sous la brume
Flèche — une somme dont vous ne voyez pas encore les termes.
Une grille Chuchotements allemands : des lignes vertes serpentent sur la grille, dont plusieurs passent sur des cases encore cachées par la brume
Chuchotements allemands — un 5 ne se trouve jamais sur la ligne.
Une grille Chuchotements néerlandais : des lignes orange serpentent sur la grille, dont plusieurs passent sur des cases encore cachées par la brume
Chuchotements néerlandais — un écart de quatre, donc un 5 y trouve sa place tant que ses voisins sont des 1 ou des 9.
Une grille Cage Killer : des cages en pointillés entourent des groupes de cases, avec une petite somme dans le coin supérieur gauche
Cage Killer — la somme d’une cage apparaît dès que sa case en haut à gauche est révélée.

Variantes mixtes

Certaines grilles réunissent deux jeux de règles. Sept paires choisies — Thermomètre × Flèche, Flèche × XV, Renban × Kropki, Thermomètre × Kropki, Chuchotements allemands × Kropki, Chuchotements allemands × Cage Killer et Renban × Cage Killer — s’ouvrent dès que vous possédez les deux variantes. Les deux règles se complètent : l’ordre qu’un thermomètre impose sur sa ligne est souvent ce qui détermine à lui seul ce que la flèche voisine peut totaliser.

Une grille Flèche × XV : des flèches ainsi que des marques X et V sur la même grille, dont la plupart des cases restent sous la brume
Flèche × XV — deux jeux de règles sur une même grille.
Une grille Kropki × Thermomètre : des lignes de thermomètres et des points blancs et noirs sur la même grille sous la brume
Kropki × Thermomètre — points et lignes restent lisibles sous la brume.
Une grille Chuchotements allemands × Kropki : des lignes vertes et des points blancs et noirs sur la même grille sous la brume
Chuchotements allemands × Kropki — aucun point ne relie deux cases qui se suivent sur une ligne : l’écart d’une paire Kropki n’atteint jamais cinq.
Une grille Chuchotements allemands × Cage Killer : des lignes vertes et des cages en pointillés sur la même grille sous la brume
Chuchotements allemands × Cage Killer — de grands sauts sur les lignes, des sommes fixes dans les cages.
Une grille Renban × Cage Killer : des lignes Renban violettes et des cages en pointillés sur la même grille sous la brume
Renban × Cage Killer — une suite de chiffres consécutifs sur la ligne, une somme fixe dans la cage.

Un joueur gratuit commence avec Roi et Pair/Impair, ainsi que le Brouillard classique, qui n’utilise aucune règle de variante. Les onze autres s’ouvrent avec des points de déblocage de variantes, obtenus de trois façons : une victoire en Difficile ou Expert, et la réussite du défi quotidien du jour, donnent un point chacune et sont chacune limitées à une fois par jour UTC ; les jalons de série versent un bonus en plus, sans plafond. Les variantes mixtes ne demandent aucun déblocage propre : posséder les deux variantes suffit. Pro donne accès à toutes les variantes et à tous les mélanges dès le départ, sans déblocage.

Modes et défis

Mode classique. Un Sudoku classique sans brume, juste sous Nouvelle partie dans le lobby depuis la version 1.4. Tous les chiffres de départ sont visibles dès le début, il n’y a pas de règles de variante, et il se joue de Facile à Expert. Les indices et le Mode Hardcore fonctionnent comme sous la brume, et une victoire peut toujours rapporter un éclat gourmet.

Mode Hardcore. Les erreurs ne sont pas signalées automatiquement : aucun filet de sécurité. Vous remplissez les cases librement, puis touchez la lampe pour vérifier ; chaque mauvaise case coûte une vie. Il a son propre classement.

Un défi quotidien. Une grille par jour, la même pour tous les joueurs, et la terminer rapporte un éclat gourmet. En semaine, c’est le Brouillard classique ; le samedi et le dimanche, le défi quotidien propose l’une des variantes. Le terminer sans la moindre erreur rapporte un bonus.

Trois quêtes par jour. De petits objectifs — terminer une partie Moyen ou plus difficile, révéler quarante cases de brouillard, réussir une grille Difficile sans indice — qui rapportent chacun un éclat.

Quatre difficultés, selon le nombre d’indices de départ.

Le sélecteur de difficulté : Facile, Moyen, Difficile et Expert avec leur nombre d’indices de départ
De Facile à Expert, selon le nombre d’indices de départ.
Le lobby, avec le défi quotidien, les quêtes et les entrées vers la Galerie gastronomique, les statistiques, les succès et le classement
Tout part d’un même lobby.

Un monde à découvrir

Des cases cachées contiennent parfois des plats de la Galerie gastronomique : dix pays, dix plats chacun, de Taïwan et du Japon jusqu’à la France, l’Allemagne et le Brésil. Vous ne savez pas ce qui se trouve sous la brume avant qu’elle se dissipe ; chaque réponse ajoute donc une seconde question à la logique. Les Éclats Gourmet permettent d’acheter les plats ; terminer les dix d’un pays dissipe la brume des pays voisins, donc la carte s’ouvre par un chemin différent selon le pays où vous avez commencé.

La carte d’Exploration culinaire, avec plusieurs destinations encore voilées par la brume
Les destinations restent voilées jusqu’à ce qu’un pays voisin soit terminé.

Jeu équitable et tarifs

Gratuit

Aucun compte nécessaire pour commencer

  • Roi et Pair/Impair dès le départ ; les onze autres se gagnent dans le jeu
  • Les quatre difficultés, le Mode classique et le Mode Hardcore
  • Indices, Notes intelligentes et Réanimations avec une allocation quotidienne
  • Le défi quotidien, les quêtes et tous les classements
  • La collection culinaire complète et la Synchronisation cloud

Pro

Achat unique · Sans abonnement

  • Toutes les variantes et tous les mélanges dès le départ, sans déblocage
  • Plus d’indices, et les Notes intelligentes sans limite quotidienne
  • Aucune publicité, pour toujours
  • Les nouvelles fonctionnalités débloquées dès leur sortie

Pro achète du confort, pas un statut. Aucune variante ne coûte d’argent : un joueur gratuit peut toutes les gagner. Pro change le moment où vous les obtenez, pas si vous les obtenez. L’allocation quotidienne se recharge chaque jour, et terminer le défi quotidien ajoute une Note intelligente et une Réanimation. Et payer ne donne pas de place au classement : utiliser un indice retire cette partie des classements pour tout le monde, Pro compris.

Tout le reste

Ce que ce n’est pas

Sudoku Fog est conçu pour les joueurs qui aiment une logique régulière et satisfaisante, plutôt que de chercher des techniques avancées sur toute la grille comme X-Wing ou Swordfish. Ces techniques demandent de voir la plus grande partie de la grille d’un coup, et la brume est justement conçue pour l’empêcher. Le Mode classique rend toute la grille visible, mais le jeu reste conçu autour de la brume : les variantes, le défi quotidien et les plats cachés dans les cases embrumées lui appartiennent. Si ce qui vous plaît est uniquement de chercher de grands motifs sur une grille entière, ce Sudoku n’est probablement pas pour vous.

Questions fréquentes

Qu’est-ce que Sudoku Fog ? Un Sudoku classique dont la grille est cachée sous la brume. Chaque bon chiffre que vous placez dissipe la brume autour de lui : la grille se révèle à mesure que vous résolvez.

Est-ce gratuit ? Le téléchargement et le jeu sont gratuits. Pro est un achat unique facultatif, sans abonnement, et chaque variante peut être gagnée sans payer.

Faut-il installer quelque chose pour l’essayer ? Non. Une grille de démonstration est disponible sur cette page et fonctionne dans n’importe quel navigateur moderne, sans compte ni installation. Le jeu complet est un téléchargement gratuit pour Android.

En quoi est-il différent d’un Sudoku classique ? Les règles sont identiques. Ce qui change, c’est ce que vous voyez : vous déduisez à partir d’une grille partielle et découvrez le reste au fur et à mesure, au lieu de lire une grille complète. Si vous voulez une grille normale, le Mode classique se joue sans brume.

Existe-t-il une version iOS ? Pas encore. Sudoku Fog est uniquement disponible sur Android.

Où jouer

Sudoku Fog est disponible sur Google Play, pour Android. Il y a aussi une grille de démonstration jouable ici même — un puzzle, dans le navigateur, sans compte ni installation.

J’ai créé ce jeu parce qu’après des années à résoudre des Sudoku, le sentiment de trouver quelque chose que je n’avais pas déjà vu me manquait. Faites une partie ; cinq minutes suffisent pour savoir si cela vous convient.