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O que é Sudoku Fog?

No Sudoku comum, você recebe o quebra-cabeça inteiro logo no começo. No Sudoku Fog, não é assim. Ele envolve o mecanismo do Sudoku comum — cada linha, coluna e caixa 3×3 ainda precisa ter os números de 1 a 9 sem repetir — em uma névoa. A maior parte das células começa coberta, e cada número correto dissipa a névoa ao redor, revelando a grade aos poucos.

Quando quiser o jogo comum, o Modo clássico desliga a névoa: o tabuleiro inteiro desde a primeira jogada, de Fácil a Especialista.

Isso muda a experiência de resolver. Em vez de procurar um padrão em um tabuleiro já completo, você trabalha com a parte que consegue ver naquele momento, e cada número pode revelar mais um pedaço.

Um tabuleiro no nível Especialista no começo, com a maior parte das células ainda sob a névoa
No começo, a maior parte da grade ainda está coberta.
O mesmo tabuleiro mais tarde, com uma grande área da névoa dissipada
Números corretos dissipam a névoa e abrem caminho no tabuleiro.

Como funciona

  1. Comece na névoa. A maior parte do tabuleiro fica escondida quando o quebra-cabeça abre. O restante da grade é seu para descobrir.
  2. Resolva para revelar. Coloque um número correto e a névoa ao redor se dissipa. Um erro custa uma vida.
  3. Uma revelação leva a outra. Limpar uma área normalmente abre a seguinte, então uma única jogada pode desencadear outras.

Variantes, resolvidas sob a névoa

Uma variante acrescenta uma regra ao Sudoku clássico. As variantes de Sudoku Fog funcionam sob a mesma névoa do modo clássico — então uma restrição pode estar em uma célula que você ainda não revelou, e parte do trabalho é raciocinar sobre pistas que ainda não dá para ver.

VarianteA regra
Movimento do ReiCélulas adjacentes, incluindo as diagonais, não podem ter o mesmo dígito.
Par/ÍmparUm círculo marca uma casa que deve conter um dígito ímpar; um quadrado, uma que deve conter um dígito par. Casas sem marca podem conter qualquer um dos dois.
X-SudokuAs duas diagonais principais também devem conter de 1 a 9 sem repetição.
XVUm X entre duas células significa que seus dígitos somam 10; um V significa que somam 5. Nem todos esses pares são marcados: a ausência de letra não indica nada.
ConsecutivoUma barra entre duas células significa que seus dígitos diferem em exatamente 1. Nem todos esses pares são marcados: a ausência de barra não indica nada.
KropkiUm ponto branco indica duas células consecutivas; um ponto preto, que uma é o dobro da outra. Um par de 1 e 2 recebe um ponto preto. Nem todos esses pares são marcados: a ausência de ponto não indica nada.
SetaO dígito no círculo é a soma dos dígitos ao longo da seta. O próprio círculo não faz parte dessa soma.
TermômetroOs dígitos aumentam estritamente ao longo de cada termômetro, do bulbo à ponta.
RenbanOs dígitos ao longo de uma linha formam uma sequência de números consecutivos, em qualquer ordem.
Anti-CavaloDuas células a um salto de cavalo não podem ter o mesmo dígito.
Sussurros AlemãesOs dígitos vizinhos ao longo de uma linha devem diferir em pelo menos 5.
Sussurros HolandesesOs dígitos vizinhos ao longo de uma linha devem diferir em pelo menos 4.
Gaiola KillerOs dígitos de uma gaiola tracejada somam o número pequeno no seu canto, e nenhum dígito se repete dentro da gaiola. Sob a névoa você só vê a parte revelada de uma gaiola; a soma fica na célula superior esquerda e aparece quando essa célula é revelada.
Um tabuleiro de Termômetro: linhas de termômetros atravessam a grade, e várias passam por células ainda escondidas pela névoa
Termômetro — as linhas também passam pelas células cobertas pela névoa.
Um tabuleiro de Kropki: pontos brancos e pretos entre as células, inclusive entre células cobertas
Kropki — os pontos podem ser lidos antes das células.
Um tabuleiro de Seta: setas saem de células circuladas e atravessam a grade, com a maioria das células por que passam ainda sob a névoa
Seta — uma soma cujas parcelas você ainda não vê.
Um tabuleiro de Sussurros Alemães: linhas verdes serpenteiam pela grade, e várias passam por células ainda escondidas pela névoa
Sussurros Alemães — um 5 nunca fica na linha.
Um tabuleiro de Sussurros Holandeses: linhas laranja serpenteiam pela grade, e várias passam por células ainda escondidas pela névoa
Sussurros Holandeses — diferença de quatro, então um 5 cabe, desde que os vizinhos sejam 1 ou 9.
Um tabuleiro de Gaiola Killer: gaiolas tracejadas envolvem grupos de células, com uma pequena soma no canto superior esquerdo
Gaiola Killer — a soma de uma gaiola aparece assim que a célula do canto superior esquerdo é revelada.

Variantes mistas

Alguns tabuleiros trazem dois conjuntos de regras ao mesmo tempo. Há sete duplas escolhidas — Termômetro × Seta, Seta × XV, Renban × Kropki, Termômetro × Kropki, Sussurros Alemães × Kropki, Sussurros Alemães × Gaiola Killer e Renban × Gaiola Killer — e cada uma abre assim que você tem as duas metades. As duas regras se complementam: a ordem que um termômetro impõe em sua linha muitas vezes é a única coisa que determina a soma que a seta ao lado pode formar.

Um tabuleiro de Seta × XV: setas e marcações X e V na mesma grade, com a maioria das células ainda sob a névoa
Seta × XV — dois conjuntos de regras em uma grade.
Um tabuleiro de Kropki × Termômetro: linhas de termômetros e pontos pretos e brancos dividem a mesma grade sob a névoa
Kropki × Termômetro — pontos e linhas, ambos legíveis através da névoa.
Um tabuleiro de Sussurros Alemães × Kropki: linhas verdes e pontos pretos e brancos dividem a mesma grade sob a névoa
Sussurros Alemães × Kropki — nenhum ponto liga duas células seguidas de uma linha: a diferença de um par Kropki nunca chega a cinco.
Um tabuleiro de Sussurros Alemães × Gaiola Killer: linhas verdes e gaiolas tracejadas na mesma grade sob a névoa
Sussurros Alemães × Gaiola Killer — grandes saltos nas linhas, somas fixas nas gaiolas.
Um tabuleiro de Renban × Gaiola Killer: linhas Renban roxas e gaiolas tracejadas na mesma grade sob a névoa
Renban × Gaiola Killer — uma sequência de números consecutivos na linha, uma soma fixa na gaiola.

Quem joga de graça começa com Movimento do Rei e Par/Ímpar, além da Névoa clássica, que não usa nenhuma regra de variante. As outras onze se abrem com pontos de desbloqueio de variantes, ganhos de três maneiras: uma vitória no Difícil ou Especialista e concluir o desafio diário do dia valem um ponto cada; cada um só pode ser obtido uma vez por dia UTC; marcos de sequência pagam um bônus adicional, que não tem limite. Variantes mistas não exigem desbloqueio próprio — ter as duas metades basta. Pro tem todas as variantes e todas as misturas desde o início, sem desbloquear nada.

Modos e desafios

Modo clássico. Um Sudoku normal sem névoa, logo abaixo de Novo jogo no lobby desde a versão 1.4. Todos os números dados ficam visíveis desde o começo, não há regras de variante e ele vai de Fácil a Especialista. As dicas e o Modo Hardcore funcionam como sob a névoa, e uma vitória ainda pode render um fragmento gourmet.

Modo Hardcore. Os erros não são marcados automaticamente — não há rede de segurança. Você preenche as células livremente, depois toca na lanterna para verificar, e cada célula errada custa uma vida. Ele tem sua própria classificação.

Um desafio diário. Um tabuleiro por dia, o mesmo para todos os jogadores, e concluí-lo rende um fragmento gourmet. Nos dias de semana, é Névoa clássica; no sábado e no domingo, o desafio diário traz uma das variantes. Concluir sem um único erro rende um bônus.

Três missões por dia. Objetivos pequenos — terminar uma partida no Médio ou acima, revelar quarenta células de névoa, concluir um tabuleiro Difícil sem dicas — e cada um rende um fragmento.

Quatro dificuldades, separadas pela quantidade de pistas com que você começa.

O seletor de dificuldade: Fácil, Médio, Difícil e Especialista, com as quantidades de pistas iniciais
De Fácil a Especialista, pela quantidade de pistas iniciais.
O lobby, com o desafio diário, as missões e entradas para a galeria, estatísticas, conquistas e classificação
Tudo fica reunido em um único lobby.

Um mundo para descobrir

Às vezes, as células escondidas guardam pratos de uma galeria gourmet mundial: dez países, dez pratos em cada um, de Taiwan e Japão até França, Alemanha e Brasil. Você não sabe o que está sob a névoa até ela se dissipar, então cada jogada traz uma segunda pergunta além da lógica. Os fragmentos gourmet servem para comprar os pratos; concluir os dez de um país dissipa a névoa dos países vizinhos, então o mapa se abre por um caminho diferente dependendo de onde você começou.

O mapa da Exploração Culinária, com vários destinos ainda envoltos em névoa
Os destinos continuam envoltos em névoa até que um país vizinho esteja completo.

Jogo justo e preços

Grátis

Não é preciso ter uma conta para começar

  • Movimento do Rei e Par/Ímpar desde o começo; as outras onze são obtidas no jogo
  • As quatro dificuldades, o Modo clássico e o Modo Hardcore
  • Dicas, notas inteligentes e reanimações em uma cota diária
  • O desafio diário, as missões e todas as classificações
  • A galeria gourmet completa e a Sincronização na nuvem

Pro

Compra única · Sem assinatura

  • Todas as variantes e todas as misturas desde o começo — sem desbloqueio
  • Mais dicas e notas inteligentes sem limite diário
  • Sem anúncios para sempre
  • Novos recursos desbloqueados assim que forem lançados

O Pro compra praticidade, não uma vantagem na classificação. Nenhuma variante custa dinheiro — quem joga de graça pode obter todas elas. O que o Pro muda é quando você as recebe, não se as recebe. A cota diária é renovada todos os dias, e concluir o desafio diário acrescenta uma nota inteligente e uma reanimação além dela. E pagar não compra um lugar na classificação: usar uma dica tira aquela partida da classificação para todo mundo, inclusive quem tem Pro.

Todo o resto

O que ele não é

Sudoku Fog foi feito para quem gosta de lógica constante e satisfatória, em vez de caçar técnicas avançadas para o tabuleiro inteiro, como X-Wing ou Swordfish. Essas técnicas exigem que a maior parte da grade esteja visível ao mesmo tempo, e a névoa foi pensada para tirar isso de cena. O Modo clássico devolve o tabuleiro inteiro, mas o jogo é feito em torno da névoa: as variantes, o desafio diário e os pratos escondidos nas casas com névoa fazem parte dela. Se o que você quer é só procurar padrões grandes em um tabuleiro completo, este provavelmente não é o Sudoku para você.

Perguntas frequentes

O que é Sudoku Fog? Sudoku clássico com o tabuleiro escondido sob a névoa. Cada número correto que você coloca dissipa a névoa ao redor, e a grade vai sendo revelada enquanto você resolve.

É grátis? É grátis para baixar e jogar. Pro é uma compra única opcional, não uma assinatura, e todas as variantes podem ser obtidas sem pagar.

Preciso instalar algo para experimentar? Não. Há um tabuleiro de demonstração nesta página que funciona em qualquer navegador moderno, sem conta nem instalação. O jogo completo é um download grátis para Android.

Como ele é diferente do Sudoku normal? As regras são idênticas. O que muda é o que você vê: você deduz a partir de um tabuleiro parcial e revela o restante enquanto joga, em vez de ler uma grade já completa. Se você quer um tabuleiro normal, no Modo clássico você joga sem névoa.

Existe uma versão para iOS? Ainda não. Sudoku Fog está disponível apenas para Android.

Onde jogar

Sudoku Fog está no Google Play, para Android. Também há um tabuleiro de demonstração jogável aqui mesmo no site — um quebra-cabeça no navegador, sem conta nem instalação.

Eu criei este jogo porque, depois de anos resolvendo Sudoku, sentia falta da sensação de encontrar algo que ainda não tinha visto. Jogue um quebra-cabeça; cinco minutos bastam para saber se ele funciona para você.