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Sudoku Fog 是什麼?

一般數獨一開始就把整張題目攤在你面前,Sudoku Fog 不會。它在標準數獨引擎之上——每一列、每一行、每個 3×3 宮格仍然要填滿 1–9 且不重複——罩上一層戰爭迷霧。大部分格子起初是蓋住的,每填對一格,周圍的迷霧就散開,題目於是一塊一塊地浮現。

想玩最純粹的數獨時,經典模式會關掉迷霧:從第一步起就看得到整張盤面,簡單到專家都有。

這改變了解題的感覺。你不是在一張完整的盤面上掃描某個型態,而是根據目前看得見的部分推理,每一次落子都可能替你揭露更多線索。

專家難度的盤面開局,大部分格子仍在迷霧中
開局時,盤面大半還蓋著。
同一盤面稍後,大片迷霧已經散開
填對的數字會讓迷霧散開,逐漸揭露前方的盤面。

怎麼玩

  1. 從迷霧開始。開局時盤面大半是蓋住的,其餘要靠你自己揭開。
  2. 填對就散霧。填入正確的數字,周圍的迷霧散開;填錯則扣一顆心。
  3. 一次揭露帶出下一次。填對一格,可能就會連鎖揭開更多區域。

變體,在迷霧下求解

變體是在經典數獨之外,再加入一項額外規則。Sudoku Fog 的變體跟經典模式一樣罩著迷霧——所以某個限制條件可能正躺在你還沒揭開的格子裡,推理你看不見的線索也是工作的一部分。

變體規則
國王步相鄰格(含斜角)不可填入相同數字。
奇偶圓圈的格子只能填奇數,方塊的格子只能填偶數。沒有標記的格子兩種都可以。
X 數獨兩條主對角線也必須各含 1–9 且不重複。
XV兩格之間標 X,表示這兩格數字之和為 10;標 V,表示之和為 5。並非每一組都會標記,沒有字母不代表任何事。
連續兩格之間有橫槓,表示這兩格的數字剛好差 1。並非每一組都會標記,沒有橫槓不代表任何事。
Kropki白點表示兩格為連續數,黑點表示其一為另一的兩倍;1 和 2 的組合標黑點;並非每一組都會標記,沒有點不代表任何事。
箭頭圓圈裡的數字,等於箭身上各格數字的總和。圓圈本身不計入這個和。
溫度計每支溫度計上的數字,從球端到尖端必須嚴格遞增。
Renban線上的數字構成一組連續數字,順序不限。
反騎士以西洋棋馬步可達的兩格,不可填入相同數字。
德式低語線上相鄰的兩個數字必須相差 5 以上。
荷式低語線上相鄰的兩個數字必須相差 4 以上。
殺手籠虛線框內的數字總和等於角落的小數字,且同一框內數字不重複。霧下只看得到框已揭霧的部分;總和寫在框的左上格,那一格揭霧後才會出現。
溫度計盤面:淡藍色的溫度計線條橫跨棋盤,其中數條經過仍被迷霧蓋住的格子
溫度計 —— 線條同樣會經過迷霧中的格子。
Kropki 盤面:黑白圓點落在格子之間,包括尚未揭開的格子之間
Kropki —— 格子還沒揭開,點就已經看得到了。
箭頭盤面:箭頭從圓圈延伸出去橫跨棋盤,沿途多數格子仍在迷霧中
箭頭 —— 總和看得見,加數還看不見。
德式低語盤面:綠色線條在棋盤上蜿蜒,其中幾條經過仍被迷霧蓋住的格子
德式低語 —— 線上永遠不會出現 5。
荷式低語盤面:橘色線條在棋盤上蜿蜒,其中幾條經過仍被迷霧蓋住的格子
荷式低語 —— 差距只要 4,所以 5 也能放在線上,只要旁邊是 1 或 9。
殺手籠盤面:虛線籠框住一組組格子,籠的左上角標著小小的總和
殺手籠 —— 籠的左上角那格揭開後,總和才會出現。

混合變體

有些盤面一次吃兩套規則。目前有七組精選配對——溫度計 × 箭頭、箭頭 × XV、Renban × Kropki、溫度計 × Kropki、德式低語 × Kropki、德式低語 × 殺手籠、Renban × 殺手籠——兩種變體都到手就會開放。兩套規則會互相餵線索:溫度計沿線限定的數字順序,往往就是鎖定旁邊那支箭頭能湊出多少的唯一依據。

箭頭 × XV 盤面:箭頭與 X、V 標記出現在同一張棋盤上,多數格子仍被迷霧蓋住
箭頭 × XV —— 同一張盤面上的兩套規則。
Kropki × 溫度計盤面:溫度計線條與黑白圓點共用同一張迷霧棋盤
Kropki × 溫度計 —— 點和線條都能隔著迷霧讀。
德式低語 × Kropki 盤面:綠色線條與黑白圓點共用同一張迷霧棋盤
德式低語 × Kropki —— 線上前後相鄰的兩格之間不會有圓點:Kropki 的任何一對數字都差不到 5。
德式低語 × 殺手籠盤面:綠色線條與虛線籠出現在同一張迷霧棋盤上
德式低語 × 殺手籠 —— 線上數字大幅跳動,籠裡總和固定。
Renban × 殺手籠盤面:紫色 Renban 線條與虛線籠出現在同一張迷霧棋盤上
Renban × 殺手籠 —— 線上是一串連續數字,籠裡是一個固定總和。

免費版一開始就有國王步和奇偶,以及完全不加變體規則的經典霧;其餘十一種要用變體解鎖點數逐一開啟。點數有三個來源:在困難或專家難度贏一局、完成當天的每日挑戰,這兩者各給一點、也各每天最多一次;連勝里程碑另外給一筆,而且不受這個上限限制。混合變體不用另外解鎖——兩種變體都到手就能玩。Pro 則是一開始就擁有全部變體與混合變體,不必解鎖。

模式與挑戰

經典模式。自 v1.4 起,它就在大廳「新遊戲」正下方:沒有迷霧的標準數獨。所有提示數從開局就可見、沒有變體規則,難度從簡單到專家。提示和硬核模式的運作方式與迷霧模式相同;贏一局仍可能獲得美食碎片。

硬核模式。不會自動標示錯誤,也沒有系統幫你擋錯。你先自由填入,再點手電筒驗證,每個錯誤格扣一條命。它有自己的排行榜。

每日挑戰。每天一題,全球玩家挑戰同一題,完成可獲得美食碎片。平日是經典霧;週六與週日的每日題會帶上其中一種變體。全程零失誤完成另有加成。

每天三個任務。三個小目標,各給一枚碎片:完成一局中等以上難度、在遊戲中揭開四十格迷霧,以及在困難模式下不用提示完成一局。

四種難度,以開局提示數多寡區分。

難度選擇畫面:簡單、普通、困難、專家,各自標示開局提示數
簡單到專家,依開局提示數區分。
大廳畫面,顯示每日挑戰、任務,以及美食圖鑑、統計、成就與排行榜的入口
一切都從同一個大廳出發。

一個等你揭開的世界

被蓋住的格子裡有時藏著美食圖鑑裡的料理:十個國家,每國十道菜,從台灣、日本一路到法國、德國與巴西。迷霧散開之前你不會知道底下是什麼,所以每一次落子除了邏輯之外還帶著第二個問題。美食碎片用來購買料理;完成一個國家的十道菜,就會讓相鄰國家的迷霧散開,因此地圖會依你從哪個國家開始而走出不同路線。

美食探索地圖,數個目的地仍籠罩在迷霧中
相鄰的國家完成前,目的地都留在霧中。

公平性與收費

免費版

開始遊玩不需要帳號

  • 一開始就有國王步和奇偶,其餘十一種透過遊戲取得
  • 四種難度全開,經典模式和硬核模式
  • 提示、智慧筆記與復活次數,每日配額制
  • 每日挑戰、任務與全部排行榜
  • 美食圖鑑全部開放,雲端同步

Pro

一次買斷・非訂閱制

  • 全部變體與混合變體一開始就擁有,不必解鎖
  • 更多提示,智慧筆記沒有每日上限
  • 永久免廣告
  • 新功能一上線就解鎖

Pro 買的是方便,不是地位。沒有任何一種變體需要付費——免費玩家也能逐一解鎖全部變體。Pro 改變的是你什麼時候拿到它們,不是拿不拿得到。每日配額每天回補,完成每日挑戰還會再多給一張智慧筆記與一次復活。而且付費不會買到排行榜上的位置:只要用了提示,那一局就不列入排名,Pro 也一樣。

其他功能

它不是什麼

Sudoku Fog 是為了喜歡穩紮穩打、推理有回饋的玩家而做的,不是為了獵捕 X-Wing、Swordfish 這類需要綜觀全盤的進階技巧。那些技巧需要同時看見大部分格子,而迷霧的設計本身就是要拿走這件事。經典模式把完整盤面還給你,但遊戲是圍繞迷霧打造的:變體、每日挑戰,以及藏在迷霧格子裡的料理,都屬於迷霧模式。如果你只想在完整盤面上追蹤大型型態,這款數獨大概不適合你。

常見問題

Sudoku Fog 是什麼? 就是經典數獨,只是盤面藏在迷霧下。每填對一個數字,周圍的霧就散開,盤面隨著你解題逐步顯現。

免費嗎? 下載與遊玩都免費。Pro 是選購的一次性購買、不是訂閱,而且每一種變體都可以不付費取得。

要試玩需要安裝什麼嗎? 不用。這個網站上就有一個試玩盤面,任何現代瀏覽器都能跑,不需要帳號也不必安裝。完整版是 Android 的免費下載。

跟一般數獨差在哪? 規則完全一樣。不一樣的是你看得到多少:你是從局部盤面推理,邊解邊揭開其餘部分,而不是讀一張已經完整的題目。如果想玩一般盤面,經典模式沒有迷霧。

有 iOS 版嗎? 還沒有。Sudoku Fog 目前只有 Android。

在哪裡玩

Sudoku Fog 在 Google Play 上架,支援 Android。這個網站上也有一個試玩盤面——一道題,在瀏覽器裡,不需要帳號也不必安裝。

我做這款遊戲,是因為解了很多年數獨之後,我開始想念那種發現新東西的感覺。玩一題就好,五分鐘足夠讓你知道它合不合你的胃口。