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Kropki 數獨:用黑白圓點解題的方法

Kropki 數獨是在相鄰格子交界處加上小圓點的普通數獨。白點表示兩個數字剛好相差一;黑點表示其中一個數字剛好是另一個的兩倍。

圓點位在兩格之間,而不在格子裡,這正是這個變體玩起來不同的原因。你熟悉的其他線索都在格子裡,告訴你那一格的資訊;圓點告訴你的是兩格的關係,在知道其中一端以前,它什麼也不會直接告訴你。

開始前先確認一件會改變解題方式的事:題目是否會標出每一個適用的圓點。有些題目會,這時沒有圓點的交界本身也是線索。大多數不會,這時沒有圓點只表示題目沒提供資訊。下方一節講的是前一種,本頁的盤面也是。

不變的規則

每一行、每一列和每個 3x3 宮依然各自恰好有一次 1 到 9,題目也仍只有一個不靠猜測就能找到的解。規則和逐步教學說明基本玩法;以下推理所用的是Naked Single(裸單)與 Hidden Single(隱性單數)技巧。

黑點比白點提供更多資訊

29 white dots and 10 black ones. The black dots are the scarce, strong ones — start there.

先數一數每種圓點留下多少可能性。

白點有八種可能的配對:1 和 2、2 和 3,一直到 8 和 9。知道其中一端後,另一端仍可能是兩個數字之一;只有碰到兩端的 1 或 9 時,才會直接告訴你答案。

黑點只有四種:1 和 2、2 和 4、3 和 6、4 和 8,沒有其他可能,因為 5 以上的數字加倍後就超出盤面了。因此黑點的限制強得多:九個數字中有三個——5、7、9——根本不能挨著黑點。看到黑點時,先從那裡看起。

這種不對稱是解 Kropki 題目時最有用的一件事。白點很多但弱;黑點少但強。

沒有畫出的圓點

這是在所有適用圓點都標出的題目裡,人們最容易漏掉、也是大多數推理真正發生的地方。

完整標記表示出題者畫出了每一個適用的圓點。在這種盤面上,兩個相鄰格子之間若沒有圓點,也是一項陳述:它們的數字不是連續數,也不是二比一的關係。空白交界和有標記的交界一樣都是線索,而且空白交界遠比有標記的多。

這是慣例,不是 Kropki 定義的一部分;採用它的題目會明確說明。規則沒說,就當作它不適用。這時你能依靠的只有看得到的圓點。下方盤面完整標記,所以下面的推理才成立。

r2c4 is marked, and r1c4 above it holds a 9. The edge between them is bare, which is what rules the 8 out of r2c4.

看標出的 r2c4。普通數獨只能把它縮小到 1 或 8,然後就停住了。

直接看它上方。r1c4 是 9,兩格之間沒有圓點。若 r2c4 是 8,8 和 9 就是連續數,交界處必須有白點;但它沒有。因此 8 不可能,r2c4 是 1。

盤面上沒有新增任何東西。這個推理完全建立在一個從未畫出的圓點上。

填入 1 後,下方的黑點會完成剩下的工作:與 1 隔著黑點配對的唯一數字是 2,因為 1 除以二已經不在盤面範圍內。r3c4 是 2。

為何圓點完成大部分推理

在本頁完整標記的這盤題目中,只使用行、列和宮的普通數獨技巧——裸單和隱性單數——能推得四格。把正面的圓點規則和沒有圓點的負面規則都加進來,同一套技巧就能推得二十五格。

這個差距就是 Kropki 題目的本質。盤面刻意留下較少的給定數,因為圓點承擔了題目的線索。

親自試試

58192469795345765382179137469825928715634

A Kropki board. A white dot means the two digits differ by one; a black dot means one is exactly double the other.

在 Sudoku Fog 裡,Kropki 是需要解鎖、而不是一開始就有的變體之一。變體點數來自困難或以上難度的勝利,以及每日挑戰;兩者每天各限一次,連勝里程碑還會給予額外點數。

四種常見錯法

還不知道任一端時就讀圓點。圓點限制的是一對格子。兩格之一尚未有數字前,它不會縮小任何可能性;花時間盯著它只是在浪費時間。從已有數字的格子往外推。

忘了 1 和 2 符合兩種圓點規則。它們相差一,而且其中一個是另一個的兩倍,因此這一對可以合理地出現在任一種顏色的圓點下。這是黑點唯一不會排除原本預期配對的情況。

忽略完整標記題目裡的空白交界。它們的數量是圓點的好幾倍,而且是真正的限制。這類題目感覺卡住時,看看正在處理的格子周圍有哪些地方沒有標記。

以為負面規則永遠適用。它只在題目標出每一個適用圓點時才成立,而且題目必須明確說明。把它套到只標部分圓點的題目上,會得到看似算錯數字的矛盾。Sudoku Fog 的 Kropki 盤面屬於後者:它只標出部分配對,所以 app 裡沒有圓點的交界不表示任何事;每一步推理都得從看得到的圓點開始。

接下來

溫度計是另一種線索描述格子關係、而不是單一格子的變體;它獎勵的是相反的直覺:資訊就在兩端。國王步、反騎士和 X 數獨介紹三種加入排除格子、而非關係的變體。

如果想試試解題時大部分盤面都被遮住的版本,迷霧數獨就是它。目前已發布的內容都在Learn 索引。

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