数独ガイド

数独のルール、行き詰まったときの解法、盤面にルールを一つ加えるバリアントを扱います。Sudoku Fog を作りながら書いたガイドです。

数独の基本

ルールと、実際にパズルを解き切るための手順。

  • 数独とは?初心者のためのルールガイド

    数独は、1つのルールを3通りに当てはめる9×9のパズルです。このガイドでは、盤面とルール、正しいパズルに解が1つだけある理由、難易度を分けるものを説明します。

  • 数独の解き方:初心者のための手順ガイド

    数独を解くための実践的な順序を紹介します。最初に見る場所、ブロックで候補を絞る方法、候補数字メモを書き始めるタイミング、そして推測してはいけない理由を説明します。

  • 数独の候補数字:候補数字メモの使い方

    候補数字メモは、マスにまだ入る可能性がある数字です。このガイドでは、候補の求め方、マスではなくユニット全体に書く理由、数字を置くたびにメモを正しく保つ方法、書くことが1時間の無駄になる場面を説明します。

  • Naked SingleとHidden Singleの解説

    Naked Singleは候補数字が一つだけ残ったマス、Hidden Singleはユニット内で入る場所が一つだけ残った数字です。このガイドでは、それぞれの見つけ方、候補数字メモなしでCross-hatchingが後者を見つける理由、どちらを先に探すかを説明します。

霧の数独

盤面の大部分が隠れると何が変わるか。

  • 霧の数独とは? ルール、戦略、遊び方

    霧の数独は、盤面の大部分が隠された通常の数独です。正しい数字を入れるたび、その周りの霧が晴れます。このガイドでは、開始時に見える情報、1つ数字を入れると開く範囲、推測なしで解ける理由、そして試せる盤面を紹介します。

  • 霧の数独を解く:最初にどこを晴らすべきか?

    霧は制約を隠せても、新しい制約を生み出すことはありません。だから裸のシングルは安全で、すべて見えているユニット以外で隠れたシングルを使うのは危険です。このガイドでは、最初の一手の見つけ方、証明できる手ともっともらしい手の見分け方、証明できる複数の手のうち何を先に打つかを説明します。

バリアント

盤面に加わるルールと、その解き方。

  • キングズムーブ、アンチナイト、X数独:隣接ルールのバリアントを解く

    3つの数独バリアントには、行・列・ボックスに加えて同じ数字が重複できないマスの組があるという共通点があります。それぞれで何が増えるのか、3つの具体的な絞り込み、そして唯一の違いを解説します。

  • クロプキ数独:白丸と黒丸で解く方法

    クロプキの丸は隣り合う2マスの間に置かれます。白丸なら数字の差は1、黒丸なら片方がもう一方の2倍です。各丸から得られる情報、黒丸が白丸よりはるかに強い理由、そして条件に当てはまる丸がすべて描かれたパズルで、描かれていない丸を使う解き方を説明します。

  • サーモメーター数独:順序と両端を使う方法

    サーモメーターは丸い球から先端へ伸び、数字はその順に必ず大きくなります。このガイドでは、長さだけで分かること、既知の数字が両方向へ及ぼす影響、そして情報が両端に集まる理由を解説します。

  • 矢印数独:矢印に沿った合計を解く方法

    矢印数独では、矢印の始点に丸があります。丸の数字は、矢印に沿ったマスの数字の合計です。すべてのマスが分かる前に、矢印を役立てる小さな合計を学びます。

  • レンバン数独:連続する数字の並びを解く方法

    レンバンの線には、順不同で連続する数字が並びます。線の長さが可能な数字の組をどう制限するかを学び、通常の数独で配置を決めましょう。

  • 連続数独とXV数独:辺のヒントを解く方法

    連続数独とXV数独では、隣り合うマスの間に計算のヒントがあります。バーは差が1、XとVは和が10と5を示します。何もない辺に意味があるかは、問題によって異なります。